hunting

  • jeremy westfall
  • Autor
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01 Okt. 2020 18:56 #939 von jeremy westfall
hunting wurde erstellt von jeremy westfall
use raycast for weapon and pathfinder to move animals. animals give meat and skin. Make gunpowder from mining ,bullets from smithing or bow and arrow from wood and use feather from chicken, bow string from spinning wheel .
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  • Louis Quatorze
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01 Okt. 2020 19:00 #941 von Louis Quatorze
Louis Quatorze antwortete auf hunting
Very good idea!
Louis

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  • a Guest
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02 Okt. 2020 16:22 #956 von a Guest
a Guest antwortete auf hunting
Great Idea Jeremy! Perhaps each animal harvested that way could count as a few XP as well?

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  • Mak Attack Lord
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02 Okt. 2020 21:37 #960 von Mak Attack Lord
Mak Attack Lord antwortete auf hunting
Extra XP on killing an animal would be good.

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  • Hope Fading
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03 Okt. 2020 16:55 #971 von Hope Fading
Hope Fading antwortete auf hunting
dang you all keeping this man busy LOL
poor Cnayl
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  • Admin
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03 Okt. 2020 18:33 #974 von Admin
Admin antwortete auf hunting
looks interesting but alas I see that opensim doesn't support any of the Pathfinding functions so would have to be done a different way.

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