hunting

  • jeremy westfall
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01 Oct 2020 18:56 #939 par jeremy westfall
hunting a été créé par jeremy westfall
use raycast for weapon and pathfinder to move animals. animals give meat and skin. Make gunpowder from mining ,bullets from smithing or bow and arrow from wood and use feather from chicken, bow string from spinning wheel .
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  • Louis Quatorze
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01 Oct 2020 19:00 #941 par Louis Quatorze
Réponse de Louis Quatorze sur le sujet hunting
Very good idea!
Louis

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  • a Guest
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02 Oct 2020 16:22 #956 par a Guest
Réponse de a Guest sur le sujet hunting
Great Idea Jeremy! Perhaps each animal harvested that way could count as a few XP as well?

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  • Mak Attack Lord
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02 Oct 2020 21:37 #960 par Mak Attack Lord
Réponse de Mak Attack Lord sur le sujet hunting
Extra XP on killing an animal would be good.

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  • Hope Fading
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03 Oct 2020 16:55 #971 par Hope Fading
Réponse de Hope Fading sur le sujet hunting
dang you all keeping this man busy LOL
poor Cnayl
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  • Admin
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03 Oct 2020 18:33 #974 par Admin
Réponse de Admin sur le sujet hunting
looks interesting but alas I see that opensim doesn't support any of the Pathfinding functions so would have to be done a different way.

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