Zusammengeführt CARPENTER

  • Admin
  • Autor
  • Dank erhalten: 259

CARPENTER wurde erstellt von Admin

Posted 23 Sep. 2020 10:47 #797
Code:
@VER=1 # Possible Options: DURATION, INGREDIENTS, PRODUCT, TEXTURE, PRODUCT_PARAMS, TEXTURE, REZ_POSITION, SENSOR_DISTANCE # Last line has to be [END] [Broom] DURATION=90 INGREDIENTS=Wood or Elder Wood, 50% Hay or 50% Flax PRODUCT=SF Broom TEXTURE=Tex-Working [Chair] DURATION=180 INGREDIENTS=Wood or Elder Wood, Nails PRODUCT=SF Wood Chair TEXTURE=Tex-Working [Coffee table] DURATION=180 INGREDIENTS=Wood or Elder Wood, Nails PRODUCT=SF Wood Coffee Table TEXTURE=Tex-Working [Shelf] DURATION=220 INGREDIENTS=Planks, 25% Glue, 25% Nails PRODUCT=SF Wood Shelf TEXTURE=Tex-Working [Table] DURATION=180 INGREDIENTS=Planks, Nails PRODUCT=SF Wood Table TEXTURE=Tex-Working [Wardrobe] DURATION=220 INGREDIENTS=Planks, 25% Glue, 25% Nails PRODUCT=SF Wood Wardrobe TEXTURE=Tex-Working [END]
Last Edit:23 Sep. 2020 11:57 von Admin
Letzte Änderung: 23 Sep. 2020 11:57 von Admin.
Folgende Benutzer bedankten sich: Louis Quatorze

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

  • Hope Fading
  • Dank erhalten: 9

Hope Fading antwortete auf CARPENTER

Posted 23 Sep. 2020 19:57 #807
is there away to use the planks or wood and nails now????
von Hope Fading

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

  • Admin
  • Autor
  • Dank erhalten: 259

Admin antwortete auf CARPENTER

Posted 23 Sep. 2020 19:59 #809
Yes, the new 'SF Crafting Extras' package has the workbench that uses them :)
quintonia.net/groups/viewgroup/1-new-products
von Admin

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

  • Hope Fading
  • Dank erhalten: 9

Hope Fading antwortete auf CARPENTER

Posted 23 Sep. 2020 20:06 #810
this is good, tried every LM I had for Quintonia and Mintor and got no where
tried OpenSim and got LM from there,
tried it got nowhere
sighs
von Hope Fading

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

  • Admin
  • Autor
  • Dank erhalten: 259

Admin antwortete auf CARPENTER

Posted 23 Sep. 2020 20:10 #811
Going to hg.osgrid.org:80:sandy island and then using the teleport gate there to get to Mintor seems to work when going direct fails for some reason!
von Admin
Folgende Benutzer bedankten sich: Hope Fading

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

  • Hope Fading
  • Dank erhalten: 9

Hope Fading antwortete auf CARPENTER

Posted 23 Sep. 2020 20:18 #812
teleported to Sandy Island
Saw the teleports,
clicked on [G] Mintor Welcome Center
Animales, Art, Estate Office
click on what looks like a teleport, red circle
message: Sorry I cant teleport you
not good
von Hope Fading

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

VivoSim Grid - Stats

7d uptime badge   24h uptime badge   1h uptime badge

GridStatus: ONLINE


Online_Now: 6

Visitors_Last_30_Days: 449

Total_Regions: 15

Login_URL: hg.vivosim.net:8002

Website: https://vivosim.net

XML format
JSON format


VivoSim Shop

donate

hg.vivosim.net:8002:Mintor

hg.vivosim.net:8002:Lugo

hg.vivosim.net:8002:Sandy Island

hg.vivosim.net:8002:Julian Beach

opensim logo