hunting

  • jeremy westfall
  • Autor do tópico
Mais
01 Out. 2020 18:56 #939 por jeremy westfall
huntingfoi criado por jeremy westfall
use raycast for weapon and pathfinder to move animals. animals give meat and skin. Make gunpowder from mining ,bullets from smithing or bow and arrow from wood and use feather from chicken, bow string from spinning wheel .
Os seguintes utilizadores Agradeceram: Louis Quatorze, Mak Attack Lord

Por favor Iniciar sessão ou Criar uma conta para se juntar à conversa.

  • Louis Quatorze
Mais
01 Out. 2020 19:00 #941 por Louis Quatorze
Respondido por Louis Quatorze no tópico hunting
Very good idea!
Louis

Por favor Iniciar sessão ou Criar uma conta para se juntar à conversa.

  • a Guest
Mais
02 Out. 2020 16:22 #956 por a Guest
Respondido por a Guest no tópico hunting
Great Idea Jeremy! Perhaps each animal harvested that way could count as a few XP as well?

Por favor Iniciar sessão ou Criar uma conta para se juntar à conversa.

  • Mak Attack Lord
Mais
02 Out. 2020 21:37 #960 por Mak Attack Lord
Respondido por Mak Attack Lord no tópico hunting
Extra XP on killing an animal would be good.

Por favor Iniciar sessão ou Criar uma conta para se juntar à conversa.

  • Hope Fading
Mais
03 Out. 2020 16:55 #971 por Hope Fading
Respondido por Hope Fading no tópico hunting
dang you all keeping this man busy LOL
poor Cnayl
Os seguintes utilizadores Agradeceram: Mak Attack Lord

Por favor Iniciar sessão ou Criar uma conta para se juntar à conversa.

  • Admin
Mais
03 Out. 2020 18:33 #974 por Admin
Respondido por Admin no tópico hunting
looks interesting but alas I see that opensim doesn't support any of the Pathfinding functions so would have to be done a different way.

Por favor Iniciar sessão ou Criar uma conta para se juntar à conversa.

donate

hg.vivosim.net:8002:Mintor

hg.vivosim.net:8002:Lugo

hg.vivosim.net:8002:Sandy Island

hg.vivosim.net:8002:Julian Beach

opensim logo